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Testa o croce

Testa o croce? Tocca la moneta per lanciarla.

Tocca per lanciare

Testa 0Croce 0Serie 0
Cronologia dei lanci

    Qui compare ogni lancio, dal più recente.

    Fai testa o croce online

    Questa pagina di testa o croce ti dà un risultato imparziale in circa un secondo. Tocca la moneta o premi Lancia: la moneta gira e poi atterra. Tiene il conto di teste e croci, segue la serie in corso ed elenca tutti i lanci. Usala per decidere chi inizia, per sbloccare un pareggio o per vedere come appare davvero un 50 e 50.

    Come funziona il lancio della moneta

    1. Tocca la moneta, premi Lancia oppure premi la barra spaziatrice.
    2. La moneta gira e atterra. Sotto compare il risultato: Testa o Croce.
    3. Controlla i conteggi. Testa, Croce e Serie si aggiornano dopo ogni lancio.
    4. Premi Lancia 10 volte per fare dieci lanci in un colpo e ottenere un riepilogo come «6 volte testa, 4 volte croce».
    5. Premi Azzera conteggi per cancellare la cronologia e ricominciare.

    L’elenco Cronologia dei lanci mostra ogni risultato come T o C, dal più recente.

    Cosa significa 50 e 50

    Ogni lancio è un evento indipendente con due esiti ugualmente probabili. La moneta non ha memoria: dopo tre croci di fila, il lancio successivo ha sempre una probabilità su 2 di dare testa. La convinzione che prima o poi «debba» uscire croce si chiama fallacia del giocatore, e prima o poi ci cascano quasi tutti.

    Imparziale non vuol dire pari nel breve periodo. In 10 lanci ci sono 1.024 sequenze possibili e solo 252 hanno esattamente 5 teste. Quindi un 5 a 5 perfetto capita circa il 25 per cento delle volte. Un 7 a 3 non è il segno di una moneta truccata. Su centinaia di lanci la quota di teste si avvicina alla metà, e puoi vederlo premendo Lancia 10 volte più e più volte.

    Le serie sono normali

    Il contatore Serie mostra quanti lanci di fila sono stati uguali, per esempio «4 volte croce». Le serie sembrano sospette, ma fanno parte della casualità. In una sequenza di 10 lanci c’è circa l’83 per cento di probabilità di avere almeno una serie di tre o più uguali e circa il 46 per cento di averne una di quattro o più.

    Prova con un amico. Uno di voi scrive 20 lanci inventati, l’altro preme Lancia 10 volte due volte. La lista vera ha quasi sempre serie più lunghe, perché quando le persone cercano di sembrare casuali cambiano lato troppo spesso.

    Quando fare testa o croce

    • Chi inizia. La prima mossa in un gioco da tavolo, la prima scelta al fantacalcio o chi batte per primo.
    • Spareggi. Due finalisti, due ristoranti, due film.
    • Probabilità in classe. Ogni alunno preme Lancia 10 volte, poi la classe somma alla lavagna tutte le teste e tutte le croci.
    • Dividersi le faccende. Testa lavi, croce asciughi.
    • A distanza. Condividi lo schermo in videochiamata così tutti vedono lo stesso lancio.

    Imparziale per costruzione

    Il lato viene scelto con il generatore casuale crittografico del browser (crypto.getRandomValues) prima che la moneta inizi a girare. Una moneta vera può essere influenzata da come la si lancia o la si prende al volo. Questa no.

    Se vuoi una risposta a una domanda invece di un lato, prova la ruota sì o no. Per una sfida veloce con un po’ più di botta e risposta, gioca a sasso carta forbice.

    Domande frequenti

    Il testa o croce online è davvero 50 e 50?

    Sì. Ogni lancio estrae un numero con il generatore casuale crittografico del browser e testa e croce hanno esattamente il 50 per cento di probabilità ciascuna. Prima viene scelto il lato, poi l'animazione si limita a girare la moneta su quel lato.

    Cosa indica il contatore Serie?

    Mostra quanti lanci di fila sono finiti sullo stesso lato, per esempio «3 volte testa». Torna a 1 appena esce l'altro lato.

    Cosa fa Lancia 10 volte?

    Lancia la moneta dieci volte in un colpo, aggiunge ogni lancio alla cronologia e ai conteggi e mostra un riepilogo come «6 volte testa, 4 volte croce».

    Dopo cinque teste di fila, è più probabile croce?

    No. La moneta non ha memoria. Il lancio successivo resta 50 e 50, qualunque cosa sia uscita prima.

    Perché su 10 lanci non ho ottenuto 5 teste e 5 croci?

    Un 5 a 5 esatto capita solo circa una volta su quattro. Risultati come 6 a 4 o 7 a 3 sono comuni e la quota di teste si avvicina alla metà solo dopo molti più lanci.

    I miei conteggi vengono salvati?

    I conteggi di testa, croce e serie durano per questa visita. Premi Azzera conteggi per ripartire da zero, e tieni presente che anche ricaricare la pagina li cancella.

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