Numero casuale da 1 a 10
Gira per un numero casuale tra 1 e 10. Ogni numero ha la stessa probabilità.
Ancora nessun giro. Qui compaiono i risultati e i loro conteggi.
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Numero casuale da 1 a 10 per giochi e voti
Questo generatore di numeri casuali da 1 a 10 gira una ruota con dieci spicchi uguali e si ferma su un numero. Dieci è l’intervallo classico per i giochi di società, per le domande del tipo «che voto gli dai da 1 a 10?» e per le scelte in classe. Funziona in qualsiasi browser, non costa nulla e non richiede un account.
«Pensa a un numero da 1 a 10» è uno dei giochi più vecchi che ci siano. La ruota risponde in modo imparziale in pochi secondi.
Come usarlo in un gioco
- Spiega la regola prima di girare. Per esempio: la ruota sceglie un voto da 1 a 10 e vince chi si è avvicinato di più.
- Avvia la ruota con Gira, con un clic sulla ruota oppure con Ctrl + Invio.
- Leggi il numero nel riquadro del risultato.
- Scegli Gira ancora per la manche successiva. La scheda Risultati conta ogni numero uscito.
Opzioni da attivare
Ruota misteriosa. Nasconde i numeri sugli spicchi, così i giocatori non possono seguire l’indicatore e indovinare in anticipo. Il numero compare comunque nel riquadro del risultato.
Numeri da escludere. Escludi 1 e 10 per avere solo voti intermedi, oppure escludi un numero già scelto da un giocatore.
Senza ripetizioni. Dieci alunni, dieci domande, dieci turni: ogni numero esce una volta sola finché non li rimetti in gioco.
Durata del giro. Nella scheda Impostazioni puoi scegliere da 1 a 30 secondi. I giri più lunghi creano suspense davanti alla classe.
Idee per un giro da 1 a 10
- Indovina il numero. Chi si avvicina di più al numero uscito guadagna un punto.
- Voto a caso. Gira per dare un voto a un oggetto buffo e fai difendere al gruppo quel punteggio.
- Scelte in classe. Dieci gruppi di banchi o dieci alunni numerati.
- Ripetizioni e giri di campo. La ruota decide quanti piegamenti o giri di campo fare dopo.
- Cosa leggere. Scegli uno dei dieci libri sullo scaffale o uno dei dieci capitoli da ripassare.
Quanto è imparziale un giro da 1 a 10?
Ogni numero ha il 10 per cento di probabilità a ogni giro. La scelta arriva dal generatore casuale crittografico del browser e viene fatta prima che la ruota inizi a girare. Le serie fortunate e sfortunate fanno parte della normale casualità, non sono il segno che la ruota preferisce qualcosa.
Preferisci tirare un dado? Il lancio dei dadi ha un dado a dieci facce. Per qualsiasi altro intervallo, imposta il tuo minimo e massimo nel generatore di numeri casuali principale.
Domande frequenti
Come si gioca a indovina il numero con questa ruota?
Ognuno scrive un numero da 1 a 10, poi si gira. Chi si avvicina di più vince la manche e la scheda Risultati tiene traccia dei numeri usciti nelle varie manche.
Che probabilità ha ogni numero da 1 a 10?
Ognuno ha una probabilità su 10, esattamente il 10 per cento, a ogni giro.
Posso nascondere i numeri mentre la ruota gira?
Sì. Attiva Ruota misteriosa nella scheda Impostazioni. Le etichette degli spicchi vengono nascoste e alla fine il riquadro del risultato mostra comunque il numero.
Posso escludere 1 e 10 così il risultato non è mai estremo?
Sì. Scrivi 1, 10 nel campo Numeri da escludere. La ruota estrarrà da 2 a 9 e ciascuno di questi numeri avrà una probabilità su 8.
Lo stesso numero due volte di fila è un errore?
No. Con Senza ripetizioni disattivato ogni giro è indipendente, quindi una ripetizione capita circa una volta su dieci. Attiva Senza ripetizioni se ti servono dieci numeri diversi.