랜덤 숫자 생성기
범위를 정하고 돌림판을 돌리면 공정한 랜덤 숫자가 나옵니다.
아직 돌린 기록이 없습니다. 결과와 횟수가 여기에 표시됩니다.
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눈으로 확인하는 랜덤 숫자 생성기
이 랜덤 숫자 생성기는 내가 정한 범위에서 정수 하나를 뽑습니다. 화면에 결과만 툭 띄우는 대신 돌림판을 돌리기 때문에, 교실, 추첨 행사장, 게임 테이블에 모인 모두가 숫자가 멈추는 순간을 함께 볼 수 있습니다. 기본 범위는 1부터 100까지이고, 동전 던지기처럼 1부터 2까지부터 숫자 100만 개짜리 범위까지 무엇이든 바꿀 수 있습니다.
숫자 뽑기 돌림판은 무료이고, 계정이 필요 없으며, 다음에 쓸 수 있도록 이 브라우저에 범위를 기억해 둡니다.
랜덤 숫자 뽑는 방법
- 옵션 탭을 열고 최솟값과 최댓값을 입력하세요. 음수도 되고, 두 값을 반대로 입력해도 알아서 바꿔 줍니다.
- 필요하면 간격을 정하거나, 빼고 싶은 숫자를 제외할 숫자 칸에 입력하세요.
- 돌림판 가운데의 돌리기를 누르거나, 돌림판을 클릭하거나, Ctrl + Enter를 누르세요.
- 결과 창에서 숫자를 확인하세요. 끝내려면 확인, 그 숫자를 추첨에서 빼려면 제외하기, 한 번 더 뽑으려면 다시 돌리기를 누르세요.
추첨 방식을 바꾸는 옵션
중복 없이
중복 없이를 켜면 각 숫자는 한 번만 나올 수 있습니다. 뽑힌 숫자는 뽑은 숫자 되돌리기 버튼을 누를 때까지 범위에서 빠집니다. 뽑은 숫자는 현재 방문 동안만 기억되므로, 페이지를 새로고침하면 모두 되돌아옵니다.
간격
간격 칸은 최솟값부터 세어 숫자 사이의 간격을 정합니다. 0부터 100까지 간격 5로 정하면 돌림판에는 0, 5, 10처럼 100까지 5단위 숫자만 들어갑니다.
제외할 숫자
숫자 하나하나는 쉼표로 구분하고, 연속된 숫자는 하이픈으로 묶으세요. 예를 들어 4, 13, 20-25를 입력하면 범위에서 숫자 8개가 빠집니다. 팔리지 않은 응모권 번호를 뺄 때 편리합니다.
한 자리씩 만들기
모드에서 한 자리씩 만들기를 고르고 2자리부터 6자리 중에서 자릿수를 정하세요. 돌림판에는 0부터 9까지 들어가고, 돌릴 때마다 칸에 왼쪽부터 오른쪽으로 다음 자리가 채워집니다. 마지막 칸이 채워지면 완성된 숫자가 표시되고, 다음 회전부터 새 숫자가 시작됩니다. 첫 자리는 0 제외가 기본으로 켜져 있어서 4자리 숫자가 0으로 시작하는 일은 없습니다. 언제든 새 숫자 시작을 누르면 칸이 비워집니다.
숫자 뽑기 돌림판의 큰 범위
숫자가 100개 이하라면 돌림판이 숫자마다 칸을 하나씩 줍니다. 그보다 많으면 칸이 너무 얇아 읽을 수 없으므로 방식이 바뀝니다. 먼저 전체 범위에서 당첨 숫자를 뽑고, 그 숫자를 포함한 표본 숫자 24개로 돌림판을 만들어 그 숫자에 멈추게 합니다. 표본은 돌릴 때마다 새로 만들어집니다. 지금 돌림판에 없는 숫자도 다음 회전에서는 다른 숫자와 똑같은 확률을 가집니다.
결과
결과 탭에서는 각 숫자가 몇 번 나왔는지 세어 주고, 순서대로 기록된 목록을 복사하거나 CSV 파일, 이미지로 내려받을 수 있습니다.
이렇게 활용해 보세요
- 추첨과 경품 이벤트. 범위를 응모권 번호에 맞추고, 팔리지 않은 번호는 빼고, 2등과 3등을 뽑을 때는 중복 없이를 켜세요.
- 교실. 학생마다 출석 번호를 정해 두고 돌려서 다음에 대답할 사람이나 첫 발표자를 정하세요.
- 보드게임. 주사위를 잃어버렸나요? 1부터 6, 1부터 20, 규칙서에 나온 어떤 범위든 쓰면 됩니다.
- 빙고 번호 부르기. 1부터 75까지 중복 없이로 설정하고 결과 기록을 호출표로 쓰세요.
얼마나 무작위인가요?
각 숫자는 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)로 뽑히며, 범위 안의 모든 숫자는 확률이 같습니다. 추첨은 돌림판이 움직이기 전에 이루어지고, 회전은 결과를 보여 줄 뿐입니다.
게임, 추첨, 교실 활동에는 충분합니다. 다만 공인 복권용 인증을 받은 것은 아니며, 비밀번호나 보안 키를 만드는 데 써서는 안 됩니다.
함께 쓰면 좋은 도구
숫자 대신 글자가 필요하다면 랜덤 알파벳 생성기를 써 보세요. 응모권 번호 대신 이름으로 뽑고 싶다면 명단을 랜덤 이름 뽑기에 붙여 넣으세요.
자주 묻는 질문
이 랜덤 숫자 생성기는 정말 무작위인가요?
모든 숫자는 브라우저의 암호학적 난수 생성기로 뽑히고, 범위 안의 모든 숫자는 확률이 같습니다. 게임, 추첨, 교실 활동에는 충분합니다. 다만 공인 복권용 인증을 받은 것은 아니며, 비밀번호나 보안 키를 만드는 데 쓰면 안 됩니다.
범위는 얼마나 크게 정할 수 있나요?
음수를 포함해 정수라면 무엇이든 되지만, 범위 안의 숫자가 100만 개를 넘으면 안 됩니다. 더 넓은 범위를 입력하면 최솟값부터 세어 처음 100만 개만 사용하고 그 사실을 안내합니다.
중복 없이 숫자를 뽑으려면요?
옵션 탭에서 '중복 없이'를 켜세요. 뽑힌 숫자는 범위에서 빠지고, 처음부터 다시 하고 싶을 때는 '뽑은 숫자 되돌리기' 버튼으로 모두 되돌릴 수 있습니다.
왜 돌림판에 범위 안의 숫자가 전부 보이지 않나요?
칸이 수천 개면 너무 얇아서 읽을 수 없기 때문입니다. 숫자가 100개를 넘으면 먼저 전체 범위에서 당첨 숫자를 뽑은 다음, 그 숫자를 포함한 표본 숫자 24개를 돌림판에 보여 줍니다.
특정 숫자를 추첨에서 뺄 수 있나요?
네. '제외할 숫자' 칸에 쉼표로 구분해 입력하고, 연속된 숫자는 하이픈으로 묶으세요. 예: 4, 13, 20-25
소수나 여러 개의 숫자를 한 번에 뽑을 수 있나요?
아니요. 한 번 돌릴 때 정수 하나를 뽑습니다. 여러 개가 필요하면 '중복 없이'를 켜고 다시 돌리세요. 결과 탭에 나온 순서대로 숫자가 정리됩니다. 자릿수가 정해진 숫자가 필요하면 '한 자리씩 만들기' 모드를 쓰세요.