Tirer une carte au hasard
Piochez dans un jeu mélangé. Les cartes tirées restent dehors jusqu'à ce que vous rebattiez.
Tirez une carte dans un jeu de 52 cartes mélangé
Cet outil pour tirer une carte au hasard distribue des cartes à jouer à partir d’un jeu complet de 52 cartes mélangé : quatre couleurs (cœur, carreau, trèfle, pique) de 13 cartes chacune, de l’as au roi. Tirez une carte ou jusqu’à dix à la fois. Les cartes tirées restent hors du paquet jusqu’à ce que vous rebattiez, comme avec un vrai jeu posé sur la table. Vous pouvez ajouter deux jokers ou remettre les cartes après chaque tirage. Utilisez-le quand il manque des cartes à votre jeu, pour vous entraîner ou enseigner, ou chaque fois qu’il vous faut une carte au hasard.
Comment tirer une carte au hasard
- Réglez Cartes par tirage, de 1 à 10.
- Appuyez sur Tirer. Les cartes apparaissent face visible, avec leur couleur et leur valeur, les cœurs et les carreaux en rouge.
- Surveillez le compteur sous les cartes : il indique combien il en reste dans le paquet.
- Consultez Déjà tirées pour voir chaque carte distribuée, de la plus récente à la plus ancienne.
- Appuyez sur Rebattre pour remettre toutes les cartes dans un paquet fraîchement mélangé.
Vos réglages de cartes par tirage, de jokers et de remise sont mémorisés dans ce navigateur.
Les options
Inclure deux jokers
Activez cette option pour un paquet de 54 cartes avec un joker rouge et un joker noir. Basculer l’interrupteur rebat le paquet et vide la liste des cartes tirées : réglez-le donc avant de commencer.
Remettre les cartes après chaque tirage
Normalement, le paquet diminue à chaque tirage. Avec cet interrupteur activé, le paquet complet est reconstitué et mélangé avant chaque tirage. C’est un tirage avec remise : l’as de pique peut sortir deux fois de suite. Au sein d’un même tirage de plusieurs cartes, il n’y a toujours pas de doublon, comme quand on distribue une main avec un vrai jeu.
Quand le paquet s’amenuise
Si vous demandez plus de cartes qu’il n’en reste, le compteur vous le signale et rien n’est distribué. Appuyez sur Rebattre pour continuer, ou baissez Cartes par tirage pour prendre les dernières.
Des façons d’utiliser les cartes au hasard
- Jeux de cartes avec un paquet incomplet. Remplacez une carte perdue, ou distribuez les mains quand vous jouez avec des amis en visio.
- Entraînement en solo. Tirez cinq cartes à la fois et entraînez-vous à repérer paires, suites et couleurs, ou à compter les points rapidement, comme à la belote.
- Probabilités en classe. Demandez aux élèves de prédire la chance de tirer un cœur (13 sur 52, soit 1 sur 4), puis tirez 20 fois avec remise et comparez.
- Consignes d’écriture ou de dessin. Associez un thème à chaque couleur et un nombre de minutes à chaque valeur, puis tirez pour fixer le défi.
- Gages en soirée. Associez une mission à chaque couleur, par exemple rouge pour une blague et noir pour une chanson, et tirez une fois par joueur.
- Un nombre de 1 à 13. Comptez l’as pour 1 et le roi pour 13. Pour un simple nombre sur une roue, le générateur de nombre aléatoire fait le même travail.
Des mélanges équitables
Le paquet est mélangé avec la méthode de Fisher-Yates, en utilisant le générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur (crypto.getRandomValues) pour chaque échange. Chaque ordre du paquet a la même probabilité, donc la carte suivante reste inconnue jusqu’à ce qu’elle soit distribuée. Personne ne peut truquer ce paquet.
Pour les jeux qui demandent des dés en plus des cartes, ouvrez le lancer de dés dans un autre onglet.
Questions fréquentes
Le paquet peut-il s'épuiser ?
Oui, par défaut. Les cartes tirées restent hors du paquet, et un compteur indique combien il en reste. Quand il n'y a plus assez de cartes pour le tirage suivant, appuyez sur Rebattre pour repartir avec un paquet complet.
Peut-on tirer avec remise ?
Oui. Activez « Remettre les cartes après chaque tirage ». Le paquet complet est rebattu avant chaque tirage : n'importe quelle carte peut donc ressortir la fois suivante, mais un même tirage ne contient jamais deux fois la même carte.
Comment fonctionnent les jokers ?
Activez « Inclure deux jokers » pour un paquet de 54 cartes avec un joker rouge et un joker noir. Modifier ce réglage rebat le paquet et vide la liste Déjà tirées.
Combien de cartes peut-on tirer à la fois ?
De 1 à 10 cartes par tirage. Réglez le nombre dans Cartes par tirage, et les cartes sont distribuées côte à côte.
Quelle est la probabilité de tirer une carte précise ?
Dans un paquet neuf de 52 cartes, une carte donnée a 1 chance sur 52, et un as quelconque 4 sur 52, soit 1 sur 13. À mesure que les cartes quittent le paquet, les chances des cartes restantes augmentent.
Le mélange est-il équitable ?
Oui. Le paquet est mélangé avec la méthode de Fisher-Yates, alimentée par le générateur aléatoire cryptographique du navigateur : chaque ordre des cartes a la même probabilité.