Gioco della bottiglia
Aggiungi i giocatori, gira la bottiglia e scopri chi indica.
Tocca la bottiglia per girarla
Una bottiglia virtuale che sceglie chi tocca
Questo gioco della bottiglia online è un modo simpatico per scegliere un giocatore alle feste. Scrivi i nomi dei giocatori e compaiono in cerchio intorno a una bottiglia. Girala: la bottiglia rallenta e indica una persona. Tocca a quel giocatore: risponde a una domanda, fa il suo turno o sceglie il gioco successivo. Non c’è nessuna bottiglia vera da far cadere, nessun tavolo traballante e nessuna discussione su chi indicasse davvero, te o il tuo vicino.
Come si usa il gioco della bottiglia
- Scrivi i giocatori nel riquadro, uno per riga. Possono essere da 2 a 16.
- I nomi si dispongono intorno al cerchio, partendo dall’alto e andando in senso orario.
- Tocca la bottiglia o premi Gira.
- La bottiglia gira per qualche secondo e si ferma. Il nome scelto si illumina e la riga sotto dice «Indica» seguito dal nome.
- Gira di nuovo per il turno successivo.
Puoi modificare l’elenco in qualsiasi momento. Il cerchio si aggiorna mentre scrivi, quindi chi arriva tardi può unirsi tra un turno e l’altro e chi va a casa può essere tolto senza ricominciare.
Come giocare
Obbligo o verità
Gira per scegliere un giocatore, poi lui sceglie obbligo o verità. Se servono idee, lo strumento obbligo o verità le ha già pronte. Scegliete domande adatte al gruppo presente.
Giri di domande
Abbina la bottiglia a qualsiasi serie di domande, come «preferiresti…» o domande per conoscersi meglio. La bottiglia decide chi risponde, così anche gli ospiti più timidi hanno il loro turno.
Ordine di gioco
Gira per decidere chi inizia un gioco da tavolo, chi disegna per primo in un gioco di disegno o chi mima la prossima parola.
Classi e piccoli gruppi
Un insegnante può aggiungere un gruppo di lettura e girare per scegliere chi legge il paragrafo successivo o chi presenta per primo. Ci stanno fino a 16 nomi, adatti a piccoli gruppi e ai momenti in cerchio.
Faccende e piccole scelte
Chi porta fuori la spazzatura, chi apparecchia, chi sceglie il film di stasera? Gira e lascia decidere alla bottiglia.
Consigli per una partita senza intoppi
- I nomi brevi si leggono meglio intorno al cerchio, soprattutto sul telefono. Nomi di battesimo o soprannomi vanno benissimo.
- Decidete prima di iniziare cosa succede se la bottiglia indica chi l’ha girata. Di solito si rigira e basta.
- Fai girare la bottiglia alla persona appena scelta. Il gioco va avanti senza che nessuno debba tenere il conto.
- Per un gruppo di più di 16 persone usa invece l’estrattore di nomi.
Giri imparziali
Il giocatore viene scelto con il generatore casuale crittografico del browser (crypto.getRandomValues) prima che la bottiglia si muova. La rotazione e il lento rallentamento finale servono solo a mostrare il risultato. Ogni giocatore nel cerchio ha la stessa probabilità a ogni giro, indipendentemente da dove è seduto o da dove è partita la bottiglia.
Domande frequenti
Quanti giocatori posso aggiungere?
Da 2 a 16, un nome per riga. I nomi dopo la sedicesima riga restano fuori dal cerchio.
Tutti hanno la stessa probabilità?
Sì. Il giocatore viene scelto con il generatore casuale crittografico del browser prima che la bottiglia inizi a girare e ogni nome nel cerchio ha la stessa probabilità.
La bottiglia può indicare chi l'ha girata?
Sì. La bottiglia può indicare chiunque nel cerchio. Se il vostro gruppo preferisce saltare chi ha girato, mettetevi d'accordo prima di rigirare quando succede.
Come lo uso per obbligo o verità?
Gira per scegliere chi tocca, poi quel giocatore sceglie obbligo o verità. Lo strumento obbligo o verità può fornire una domanda o una sfida casuale.
È adatto ai bambini?
Sì. Qui la bottiglia sceglie semplicemente un giocatore e cosa succede dopo lo decide il vostro gruppo. Funziona bene per giochi di famiglia come mimo, quiz o per decidere a chi tocca.
Ricorda l'elenco dei giocatori?
Sì. I nomi vengono salvati nella memoria locale di questo browser, quindi lo stesso gruppo è pronto la prossima volta che apri la pagina.